PLAYGROUND Motion Design Festival

UI/UX, BRANDING

El proyecto consiste en desarrollar la interfaz de un festival ficticio de Motion Graphics que está dirigido tanto a profesionales del sector como a estudiantes de diseño, arte y comunicación audiovisual.

El evento gira en torno a la idea del error como pieza clave en el proceso creativo, e invita al participante a jugar con el diseño y a experimentar sin límites.

Junto al equipo, desarrollé la identidad visual y la interfaz de usuario del festival (web y app), desde la conceptualización hasta los artes finales. También realicé pequeñas animaciones de apoyo para la presentación.

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